スプラトゥーン2の週間販売本数、1年前(発売週):1位 648,085本、今週:3位 21,913本

1: 2018/07/26(木) 15:07:41.96 ID:8pOr+dFv0

集計期間:2017年7月17日~7月23日
1位 Splatoon2 17/07/21 648,085 648,085
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170726061/

集計期間:2018年7月16日~7月22日
3位 Splatoon2 17/07/21 21,913 2,469,695
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20180725050/

2: 2018/07/26(木) 15:08:05.08 ID:zQlKtNUhd
おかしいわ

 

4: 2018/07/26(木) 15:09:00.48 ID:wEU9laXMd
初動の約4倍か

 

6: 2018/07/26(木) 15:09:24.63 ID:pDDQ7IS20
いつ衰えるんだこのイカは

 

7: 2018/07/26(木) 15:09:44.52 ID:F+CVRour0
4桁に落ちたことはない模様

 

9: 2018/07/26(木) 15:10:21.00 ID:nl0J7wvza
1年間トップ10入りはできたのか?

 

14: 2018/07/26(木) 15:11:14.53 ID:iIqDjMEz0
>>9
一番低くて七位とかそんくらいでは

 

20: 2018/07/26(木) 15:13:14.91 ID:nl0J7wvza
>>14
マジか化けもんだな
毎週新作みたいなもんだ
まさにドル箱だな

 

12: 2018/07/26(木) 15:10:57.02 ID:xWffGq14d
みんな当たり前のように感じるけど1年以上ずっとランキングに載るってのはキチガイだわ

 

13: 2018/07/26(木) 15:11:11.74 ID:uwZBTVl/0
対戦メインのゲームでこれだけ新規が入ってくるのってめずらしい
だから続いてるんだろうな

 

29: 2018/07/26(木) 15:17:59.94 ID:vF4KtWy7p
>>13
新規が毎週一万以上入るからいつから始めても良いという認識が広がり結果新規ユーザーがとめどなく参入する好循環

 

35: 2018/07/26(木) 15:22:17.92 ID:J/tNKlUV0
>>29
ほんとにそう
今からでも全然違和感なく入れるのは凄いわ

 

42: 2018/07/26(木) 15:26:35.92 ID:vF4KtWy7p
>>35
おかげで今月2人イカに引き込んでやったぜ
マイナスポイントでもあるがユーザー間のコミュニケーションが取りにくいのもオンラインゲーが苦手なユーザーにも好まれる要因になってる気がする

 

16: 2018/07/26(木) 15:12:09.65 ID:GOhZs5Xnd
某狩りゲーは3ヶ月くらいで消えたのに……

 

69: 2018/07/26(木) 15:49:53.30 ID:+q7ttE8CM
>>16
据え置きモンハンはじわらない
XXは22週連続トップ30ランクイン
P3rdは33週連続トップ30ランクイン
Triは13週連続トップ30ランクイン
Worldは17週連続トップ30ランクイン

 

18: 2018/07/26(木) 15:12:48.28 ID:PTkk5BlU0
これでまだ歴史3年のIPなんだぜ
イカ1の初週の寂しさからよくここまで伸びたよなぁ

 

24: 2018/07/26(木) 15:15:39.05 ID:uwZBTVl/0

>>18
> イカ1の初週の寂しさ

でもイカ1の試射会あたりがみんな手探りで一番面白かっただろ

 

21: 2018/07/26(木) 15:14:02.38 ID:ghWUzQ+jM
来年も同じスレ立つな

 

22: 2018/07/26(木) 15:14:15.09 ID:iwB/SFFG0
まだ増え続けてるてヤバいな

 

23: 2018/07/26(木) 15:14:37.45 ID:J/tNKlUV0
最近買ったけど新規っぽいのと結構マッチングして笑うわ
こんだけ売れてたらアップデート当分続くんじゃないの

 

27: 2018/07/26(木) 15:16:55.67 ID:PTkk5BlU0
>>23
元々1年でブキステージの追加アプデ終了の予定だったけど年末まで延長したぞ
フェスに関しては2年アプデ発表だったがたぶん伸びる

 

86: 2018/07/26(木) 16:04:13.73 ID:KIEFFcLUa
>>23
平日朝の4時くらいにランク1同士がマッチングしたときは驚いたわ

 

28: 2018/07/26(木) 15:17:41.55 ID:/TMms0UB0
新規ユーザーが毎週入ってくるなんてオンゲーの環境としては最高だな

 

32: 2018/07/26(木) 15:19:49.20 ID:DGUR87Es0
今の環境やウデマエ、マッチング諸々に納得出来てない人も多々いるんだろうけど今くらいがちょうどいいんだろうなぁ
ライト層への窓口の広さは異常だと思うわこのゲーム

 

37: 2018/07/26(木) 15:24:16.47 ID:MmVHZYW9a
年内300万本突破確定
来春350万本突破予定
来年末400万本突破予定

 

39: 2018/07/26(木) 15:24:36.46 ID:12RPtSQ10
シューター行けたんだし任天堂がバトロワ作ればかなりウケるんとちゃう?

 

40: 2018/07/26(木) 15:25:00.74 ID:d/32WEjUa
スプラトゥーンはまじで面白いからなぁ
ゲームに戻るきっかけになったソフト

 

45: 2018/07/26(木) 15:30:16.67 ID:nSRZ5LeVM
化物過ぎる
1戦が短めなのが受けるのかね

 

47: 2018/07/26(木) 15:30:46.41 ID:nc2A7Tsld
ステージはヒラメ団地とシオノメ油田が復活してくれれば言うことはない

 

55: 2018/07/26(木) 15:38:37.47 ID:Jmv360hc0

>>47
ヒラメは普通に復活すると思う
既に前作のステージ復活しまくってるし

シオノメは、、、誰もが認める欠陥ステージだから・・・

 

63: 2018/07/26(木) 15:44:32.49 ID:YV9pTfFc0
>>47
自分も1に比べて腕が上がったと思うから今こそシオノメ油田のガチヤグラを復活させて発狂したい

 

48: 2018/07/26(木) 15:32:08.43 ID:GgGot3/u0

今年の売上げだけでミリオン行きそう

イカ2がランク落ちするのはイカ3が発売された時だろう

 

49: 2018/07/26(木) 15:32:24.81 ID:nl0J7wvza
ドラクエでイカ殺すと言われ
モンワで今度は確実にイカ殺したと言われ
それでも立ち続けた

 

50: 2018/07/26(木) 15:34:57.79 ID:AwrNTvl80
初週65万なのに初動率25%ってすげえな

 

53: 2018/07/26(木) 15:36:17.46 ID:asdxMgz30

子どもたちのコミュツール状態だからなイカちゃんとかマリカー

2はPvE実装でヘタでもみんなで楽しめる雰囲気できたの成功だから
この路線で鬼ごっことかかくれんぼとかプラベよくあるルールを
公式でお遊びモードとして実装してほしいわ

 

65: 2018/07/26(木) 15:46:20.73 ID:cAgJF2m2a

みんなスイッチ持ってるらしい

『スプラトゥーン2』小学5年生女子は何故ゲーミングチームに入ったのか―その想いを本人に直接訊いた
https://www.inside-games.jp/article/2018/07/25/116338.html

――学校の友達と『スプラトゥーン2』を遊ぶことはありますか?

ほのかさん:遊びます!みんなスイッチを持っているので、オンライン上で集まって一緒に遊んでいます。

――『スプラトゥーン2』以外でも好きなゲームはありますか?

ほのかさん:『ゼノブレイド』が好きで、そっちもやりこんでいます。

76: 2018/07/26(木) 15:53:05.70 ID:hgct71+pd
作られたモンハンワールドブームでは3ヶ月持たないもんな

 

79: 2018/07/26(木) 15:58:41.74 ID:YV9pTfFc0

>>76
MHWはあのマルチ仕様がホントに謎

カプコンは過疎になること覚悟であの仕様にしたのか
それとも過疎になることを全く想定せずに面白いと確信してあの仕様にしたのか?
かりに前者だったらなぜカプコンは過疎上等でもあの仕様を強行せざるを得なかったのか?

 

77: 2018/07/26(木) 15:54:25.51 ID:dztqPMnd0

スプラ2は発売日の装着率ほぼ6割も驚異的だったが
そこから1年経ってまだ累計の装着率5割切ってないのが完全に化物

瞬間風速ではGCのスマブラも装着率異常だったらしいが
1年後もこんなのって前代未聞じゃない

 

82: 2018/07/26(木) 16:01:32.86 ID:qwfVUr3O0
開発「救難信号があれだけ使われるとは思わなかった、逆に集会エリアがあれだけ使われないとは思わなかった」

 

90: 2018/07/26(木) 16:09:06.20 ID:oPu913Maa
小学生プロゲーマーたちも誕生してて、子供達に人気ってすごいことやね
友達がみんな遊んでたら自分も欲しくなるもんな

 

95: 2018/07/26(木) 16:19:03.20 ID:yxirqQnbd
毎週これだけの本数売れると、もはやジワと表現していいのかすら迷うところ

 

96: 2018/07/26(木) 16:20:30.31 ID:3Auk7mlbM
売れ続けてるのもすごいが一年間遊び倒してたのにまだ飽きてない自分にも驚く

 

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スプラトゥーン2
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引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532585261/