【悲報】スマホ版「どうぶつの森」、課金者の9割が日本であることが判明

1: 2017/12/02(土) 17:51:33.99 ID:ekdAE+au0

スマホ版「どうぶつの森」、課金の9割は日本 1DL当たりの額も突出

 任天堂が11月21日にグローバルで配信開始したスマートフォンゲーム「どうぶつの森 ポケットキャンプ」(iOS/Android)で、公開から9日間の総課金収益のうち、86%と9割近くを日本のプレイヤーが占めていることが明らかになった。1ダウンロード当たりの課金額も、日本のユーザーが突出している。米調査会社Sensor Towerが発表した。

 同社によると、「どうぶつの森 ポケットキャンプ」は、11月27日までの6日間で世界1500万ダウンロードを突破した。

 公開から9日間の収益は約1000万ドル(約11億2000万円)。課金額トップは日本(86%)、2位は米国(11%)という。

 1ダウンロード当たりの課金額を国別に見ると、日本は約4.16ドル(約466円)。2位のカナダ(0.25ドル・約28円)の16倍以上で、日本だけが突出している。米国は7位で0.12ドル(約13円)。

 任天堂がこれまでに出したスマートフォンゲーム「ファイアーエムブレム ヒーローズ」は公開から9日間で約3300万ドル(約36億9800万円)、「スーパーマリオラン」(後で公開されたAndroid版も含む)は約2400万ドル(約26億9000万円)の課金収益を上げていたとみており、「どうぶつの森ポケットキャンプ」の収益性は、現時点でほかの2ゲームに劣っているようだ。

 「どうぶつの森 ポケットキャンプ」は、キャンプ場を舞台に、動物の仲間たちと触れ合えるゲーム。ゲームを進めるためのアイテム「リーフチケット」を有料で購入できるが、リーフチケットは無料でも一定数もらうこともでき、“無課金”で楽しめる。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1712/02/news027.html

2: 2017/12/02(土) 17:51:49.63 ID:ekdAE+au0

 

3: 2017/12/02(土) 17:52:01.73 ID:ekdAE+au0
お前らええんか・・・?

 

5: 2017/12/02(土) 17:54:25.32 ID:hN5iv1d30
ぶつもりは元々
売り上げの5割は日本だしなあ

 

6: 2017/12/02(土) 17:55:25.93 ID:g49uJ9laM
これもマリオランみたいに失敗しそうだね

 

7: 2017/12/02(土) 17:55:54.98 ID:rRFOhfdr0
ぶつもりが本命とはなんだったのか

 

8: 2017/12/02(土) 17:56:38.34 ID:VNBZ5OdM0
ポケGOみたいに他社ゲーにガワだけ貸しときゃいいんだよ
クッソ出遅れてるのに今更自力でどうにかできるわけないだろ

 

9: 2017/12/02(土) 17:57:03.75 ID:U6b3gKNrp
ポケ森はゲームのテンポが悪すぎて信者じゃなきゃ厳しいとおもうわ
ちょっと触った時点で判断できなかったのかDeNA

 

10: 2017/12/02(土) 17:57:11.18 ID:H97lNHlQ0
マリオランは26億稼いでるけど失敗作に数えられるのか

 

12: 2017/12/02(土) 17:58:52.47 ID:rRFOhfdr0
>>10
世界規模ならもっと稼ぐアプリあるんじゃねえの

 

11: 2017/12/02(土) 17:58:39.78 ID:qSlJtzhv0
ていうかもっと課金させようという
意気込みが根本的に足りてない

 

13: 2017/12/02(土) 17:59:21.65 ID:KStimT7B
ワイ、初日に120円課金したった
今思えば、課金が必要無かった

 

14: 2017/12/02(土) 18:01:04.66 ID:KBRij8Vf0
クリスマス限定家具は
一部課金でもいいんちゃうかって思ったな
無課金に優しすぎ

 

15: 2017/12/02(土) 18:01:45.74 ID:bk5NZVze0
海外大手も日本はスマホ市場と言ってる

 

16: 2017/12/02(土) 18:04:30.16 ID:9+pKCJrfd

FEH
日本45%、海外55%

ポケ森
日本86%、海外14%

こうして見るとFEHは上手い事やったわ

 

17: 2017/12/02(土) 18:04:57.67 ID:wEeVJYfHa

ポケ森は課金による収益よりも次回作の宣伝がメインの目的だろうし
ゲーム中に課金させる要素もあんまり無いし
むしろ国内で予想以上に収益出てるんじゃね

お布施、ご祝儀なら分かるが皆どこに課金してるんだあれ

 

18: 2017/12/02(土) 18:07:15.49 ID:95avT6/o0
>>17
課金しようと思っても課金する先がなさすぎて困惑するレベル
リフチケでしか買えない家具とかもっと増やしてくると思ってたんだが

 

22: 2017/12/02(土) 18:12:50.25 ID:wEeVJYfHa
>>18
クリスマスイベで課金も覚悟したけど
まさかの無課金余裕イベントでびっくりしたわ
ユーザー的にはありがたいが宣伝目的だけで成り立つんだろうか

 

19: 2017/12/02(土) 18:07:46.43 ID:ymrmUJbq0

今ランキング20位以下だろ・・・
やっぱスマホゲーはある程度の課金要素ないとダメだね

企業イメージも重要だろうけどランキング10位以内は維持できるような課金要素がないと
空気になってCSへの橋渡しにもならんだろう

ぶつ森ほどのでかいブランド使ってこんな結果じゃ失敗としか言いようがない
Denaのノウハウなんてクソほどにも役に立ってないな

 

20: 2017/12/02(土) 18:09:34.80 ID:rCGAYZeAd
とび森が先週1万本売れたし
宣伝効果ありそう
米アマランの3D部門で38位だった

 

23: 2017/12/02(土) 18:12:57.16 ID:ymrmUJbq0

>>20
そんなもん大した効果になってないだろ

マリオランもFEも微妙で金の卵になるはずだったぶつ森使ってまでこれって絶望的にDenaがクソってことだよ

 

21: 2017/12/02(土) 18:12:16.12 ID:hkl7RFcj0
今の所フレンドで1日以上やってない人いないわ
初日でやめたっぽい人は一人いたけど

 

24: 2017/12/02(土) 18:13:52.87 ID:hN5iv1d30
課金されてもされなくても叩かれる流れ

 

25: 2017/12/02(土) 18:15:46.76 ID:rRFOhfdr0
Denaは切ったほうがいいよb
面白くないゲームにブランド補正でなんとか評価されとるだけ
任天堂内製で作れそのほうが面白くなるだろう

 

26: 2017/12/02(土) 18:16:19.00 ID:f7BHCNu9d
課金する事が殆どないもんなぁ

 

27: 2017/12/02(土) 18:17:03.57 ID:eYztATl90
ガチャ課金だと褒められる世界

 

29: 2017/12/02(土) 18:18:04.38 ID:fZyJFclR0
ソシャゲ課金に抵抗無くなってんのは異常だよ

 

30: 2017/12/02(土) 18:18:29.47 ID:4Gms5Uxt0
スイッチ版はポケ森が廃れる前にさっさと発表だけでもした方がいいと思う。

 

31: 2017/12/02(土) 18:19:10.24 ID:sWMYEF7rp
まだ大してゲーム進めてない段階で72時間限定の120円のやつをとりあえず買ったって奴多そう

 

32: 2017/12/02(土) 18:19:46.62 ID:D2vVBOapd
任天堂のソシャゲで一番海外の課金比率が高くて日本の比率が低いのがガチャのあるFEHと言う事実
世の中分からんもんだな
 

 

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Nintendo 3DS
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引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1512204693/